Проект AppInventor Освоение космоса

Материал из robbo

Автор

Участник:Пелагейчева Мария Викторовна

Категория участника

  • дополнительное образование (11-14 лет)
  • средние классы школы

Описание проекта (учебной ситуации)

Снимок экрана игры

Проект демонстрирует возможности среды MIT App Inventor: работа со спрайтами и акселерометром, создание нескольких экранов, способствует развитию реакции, внимательности. Также, во время создания и прохождения игры дети получают знания о планетах солнечной системы.

Суть игры. Космический корабль путешествует по солнечной системе, уворачиваясь от пролетающих мимо комет и останавливаясь на различных планетах. Когда корабль попадает на планету, то открывается экран с информацией о ней. Затем пользователь может продолжить путешествие. Если в корабль попадает комета, то "жизни" уменьшаются. Когда они заканчиваются, игра завершается.

Управление космическим кораблём происходит с помощью акселерометра.

Идеи по развитию проекта

Детям предлагается создать описание всех планет в солнечной системе. Кроме этого можно добавить интерактив с пользователем в виде вопросов о космосе, планетах, звёздах и т.д.

Ссылки на скачивание

Учебная ситуация Проект