Учебный проект Игра "Голодный краб"

Материал из robbo


Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички

Участник: Горнов Александр Сергеевич

Категория участника

  • дополнительное образование (7-11 лет)

Категория учебного проекта

  • Scratch

Описание учебного проекта

Целью детской игры "Голодный краб" является набор максимально большего количества очков. Очки в игре присваиваются за пойманные цели - 1 очко за одну пойманную цель. Краб может передвигаться исключительно в рамках выделенного экрана. При касании краев экрана игра прекращается досрочно. Управление крабом происходит с помощью кнопок управления подключенной к компьютеру Лаборатории. Скорость передвижения краба задается в самом начале игре каждым игроком самостоятельно.

Оборудование, необходимое для проекта

  • Компьютер либо ноутбук с установленной программой Robbo Scratch 2.1
  • ScratchDuino.Лаборатория или ROBBO.Лаборатория для управления движущимся крабом

Ссылка на скачивание проекта

Голодный краб - Файл:Игра8.sb2