Проект Scratch junior - птичье путешествие: различия между версиями

Материал из robbo
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 8: Строка 8:
 
</ul>
 
</ul>
  
==Описание проекта (учебной ситуации) ==
+
==Описание проекта==
 
   Проект демонстрирует возможности среды Scratch junior: работа со спрайтами, создание нескольких экранов,
 
   Проект демонстрирует возможности среды Scratch junior: работа со спрайтами, создание нескольких экранов,
 
  способствует развитию реакции, внимательности.
 
  способствует развитию реакции, внимательности.
  
 
''Суть игры''. На экране расположен гланый герой-птица. Чуть правее летают враги- стреляющая ракета. Цель- дойти до конца экрана не коснувшись ракеты и её снаряда. При достижении конца экрана меняется сцена и происходит праздновыние победы.
 
''Суть игры''. На экране расположен гланый герой-птица. Чуть правее летают враги- стреляющая ракета. Цель- дойти до конца экрана не коснувшись ракеты и её снаряда. При достижении конца экрана меняется сцена и происходит праздновыние победы.
 +
 +
''Баги''. Изначальное положение объектов не записывается при сохранении проекта. Перед запуском проверяйте, чтобы ни одна из моделей не касалась зеленой полоски. Если касаются, то включаем координатную сетку и разносим объекты друг от друга.
  
 
''Управление'' происходит по нажатию на нарисованные стрелки в верней левой части экрана..
 
''Управление'' происходит по нажатию на нарисованные стрелки в верней левой части экрана..
  
 
==Ссылки на скачивание==
 
==Ссылки на скачивание==
[https://drive.google.com/open?id=19qdi6stZSpSKF_DTGzmfjWMGJGM2YAhV Учебная ситуация]
+
[https://drive.google.com/open?id=1Qd6-hIkYNxsKXLyMehfyXIfU2oVpK1qH Учебный проект]
[http://ai2.appinventor.mit.edu/?galleryId=4730424551145472 Проект]
 
  
 
[[Категория:Проекты]]
 
[[Категория:Проекты]]
 +
[[Категория: Проекты Скретч]]

Текущая версия на 05:42, 24 апреля 2018

Автор

Участник:Senpai

Категория участника

  • дополнительное образование (от 5 лет)
  • дошкольное образование

Описание проекта

 Проект демонстрирует возможности среды Scratch junior: работа со спрайтами, создание нескольких экранов,
способствует развитию реакции, внимательности.

Суть игры. На экране расположен гланый герой-птица. Чуть правее летают враги- стреляющая ракета. Цель- дойти до конца экрана не коснувшись ракеты и её снаряда. При достижении конца экрана меняется сцена и происходит праздновыние победы.

Баги. Изначальное положение объектов не записывается при сохранении проекта. Перед запуском проверяйте, чтобы ни одна из моделей не касалась зеленой полоски. Если касаются, то включаем координатную сетку и разносим объекты друг от друга.

Управление происходит по нажатию на нарисованные стрелки в верней левой части экрана..

Ссылки на скачивание

Учебный проект