Учебная ситуация "Баскетбол"
Автор
Категория участника
- дополнительное образование
Описание учебной ситуации

Ученику предлагается готовая программа, в которой мальчик Энди играет в баскетбол. http://wiki.robbo.ru/wiki/Файл:Баскет_бол.sb3
Задача ученика: изучить принцип работы программы. Выбрать другой спрайт и разработать программу с похожим функционалом. Содержание и оформление программы может быть любое.
Работа от имени ученика
Я (ученик) должен открыть программу Баскет_бол.sb3. Запустить ее. Выяснить что происходит при нажатии различных клавиш. Определить какие блоки программы отвечают за конкретные действия.
Далее я выбираю спрайт и фон для своей программы. Пишу программу, где выполняются те же действия, что и в программе-образце.
Я могу придумать абсолютно любую программу, не обязательно связанную с баскетболом. Например, я могу создать программу, в которой мартышка сбивает кокосы с пальмы с помощью камня.
Ссылка на скачивание учебной ситуации
http://wiki.robbo.ru/wiki/Файл:Учебная_ситуацияБаскетбол.pdf