<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.robbo.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pais</id>
	<title>robbo - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.robbo.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pais"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Pais"/>
	<updated>2026-09-08T16:29:29Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=Scratchduino-Blockly&amp;diff=385</id>
		<title>Scratchduino-Blockly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=Scratchduino-Blockly&amp;diff=385"/>
		<updated>2015-07-19T23:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pais: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Scratchduino-Blockly&#039;&#039;&#039; - среда программирования, позволяющая управлять роботом Scratchduino с помощью языка программирования Blockly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать программировать, надо сделать несколько простых шагов по установке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
# [[Робототехника_с_пеленок/Установка_ПО|Скачать и установить драйвера]] для Arduino (если они еще не установлены).&lt;br /&gt;
# Скачать и установить инсталятор Scratchduino-Blockly.&lt;br /&gt;
# Нажать иконку на Рабочем столе.&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
# Скачать архив ScratchDuino-Blockly_x??.tar.gz (в зависимости от разрядности вашей системы)&lt;br /&gt;
# Распаковать его (tar -xzvf ScratchDuino-Blockly_x??.tar.gz)&lt;br /&gt;
# Открыть папку ScratchDuino-Blockly_x?? и запустить скрипт run.sh&lt;br /&gt;
=== Mac ===&lt;br /&gt;
# Скачать образ ScratchDuino-Blockly.dmg и смонтировать его (двойным щелчком)&lt;br /&gt;
# Запустить в открывшейся папке файл run.command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главное окно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочая область состоит из пяти основных частей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Main Workspace Numered RUS.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вкладка &amp;quot;Программа&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Редактор программ, в котором с помощью блоков Blockly можно составлять алгоритмы управления роботом.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Сцена&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Область, в которой находится виртуальный робот.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Панель управления&#039;&#039;&#039;. Содержит кнопки для настройки и запуска робота и программы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Панель сенсоров&#039;&#039;&#039;. Отображает значения с сенсоров робота во время выполнения программы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Меню&#039;&#039;&#039;. Используется для сохранения/загрузки программ и выбора языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая программа на Blockly ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки Scratchduino-Blockly на Рабочем столе появится ярлык. После клика на него откроется окно редактора в браузере по умолчанию. Теперь можно начать программировать робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение робота ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом необходимо убедиться, что робот Scratchduino работает и установлен правильно (данный шаг необходим только в случае, если вы хотите воспользоваться имеющимся у вас роботом). Для этого подключите робота к компьютеру с помощью USB-кабеля или Bluetooth, после чего нажмите серую кнопку с надписью &amp;quot;Порт не выбран&amp;quot;. Появится список доступных на данном компьютере портов (в нем может быть более одного порта):&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ports RUS.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав порт, нажмите кнопку запуска программы. Если данный порт принадлежит не роботу, появится предупреждение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Port Error RUS.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- в этом случае повторите описанные действия, выбрав другой порт. Если порт выбран верно, предупреждений не появится, а в окне сенсоров начнут меняться значения с гнезд датчиков. Можно нажать кнопку остановки выполнения и переходить к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык Blockly ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blockly похож на Scratch - программы также составляются с помощью блоков, каждый из которых совершает какое-либо действие или операцию. Он имеет наборы блоков для управления моторами робота, получения сигналов с сенсоров, создания циклов, ветвлений, произведения математических операций и прочего. У Blockly есть несколько особенностей, которые надо учитывать при написании программ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Порядок блоков важен! Блоки исполняются последовательно сверху вниз, поэтому, например, задавать действия клавишам необходимо в первую очередь.&lt;br /&gt;
* Сигнал управления мотору робота отменяет действие предыдущего такого сигнала, поэтому необходимо внимательно составлять циклы и условные операторы и особенно их комбинации.&lt;br /&gt;
* Блок &amp;quot;пока программа запущена&amp;quot; циклически повторяет действие, описанное внутри него, пока пользователь не нажмет кнопку остановки. Необходимо следить, чтобы действия в этом блоке не перебивали другие сигналы управления роботом в программе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виртуальный робот (спрайт) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спрайт повторяет движения реального робота в области &amp;quot;Сцены&amp;quot;. Его можно использовать для отработки алгоритмов при отсутствии возможности воспользоваться настоящим роботом Scratchduino. В случае выезда за границы сцены спрайт появится с противоположного конца, поэтому его невозможно &amp;quot;потерять&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Программа &amp;quot;Квадрат&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте в редакторе простую программу, показанную на картинке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Square RUS.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите кнопку &amp;quot;Запустить&amp;quot;, и, если порт выбран правильно, робот опишет по поверхности квадрат. Обратите внимание, что спрайт повторил все движения за реальным роботом. В случае, если Scratchduino не подключен, появится предупреждение, и программа исполнится только для спрайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление осуществляется с помощью кнопок &amp;quot;Запустить&amp;quot;, &amp;quot;Остановить выполнение&amp;quot; и &amp;quot;Выбор порта&amp;quot;. Кнопка выбора порта была рассмотрена в предыдущих разделах.&lt;br /&gt;
После запуска программы все блоки в окне &amp;quot;Программа&amp;quot; исполнятся один раз, после чего программа будет либо выполнять оставшиеся циклы (при их наличии), либо закончит выполнение и будет только принимать значения с сенсоров. Определить, запущена ли программа, можно по зеленому цвету кнопки &amp;quot;Запустить&amp;quot;. После внесения изменений в программу необходимо перезапустить выполнение (для этого не обязательно останавливать процесс кнопкой &amp;quot;Остановить выполнение&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Кнопка &amp;quot;Остановить выполнение&amp;quot; обрывает исполнение программы и останавливает робота, поэтому ее можно использовать для экстренной остановки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сохранение и загрузка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню &amp;quot;Программа&amp;quot; в верхнем углу окна позволяет сохранять скетчи в формате .blocks и загружать ранее сохраненные программы. Пункт &amp;quot;Новая&amp;quot; очистит текущее окно редактора программ, предложив перед этим сохранить скетч.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pais</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=Scratchduino-Blockly&amp;diff=384</id>
		<title>Scratchduino-Blockly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=Scratchduino-Blockly&amp;diff=384"/>
		<updated>2015-07-19T23:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pais: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scratchduino-Blockly&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - среда программирования, позволяющая управлять роботом Scratchduino с помощью …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Scratchduino-Blockly&#039;&#039;&#039; - среда программирования, позволяющая управлять роботом Scratchduino с помощью языка программирования Blockly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать программировать, надо сделать несколько простых шагов по установке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
# [[Робототехника_с_пеленок/Установка_ПО|Скачать и установить драйвера]] для Arduino (если они еще не установлены).&lt;br /&gt;
# Скачать и установить инсталятор (//ссылка) Scratchduino-Blockly.&lt;br /&gt;
# Нажать иконку на Рабочем столе.&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
# Скачать архив ScratchDuino-Blockly_x??.tar.gz (в зависимости от разрядности вашей системы)&lt;br /&gt;
# Распаковать его (tar -xzvf ScratchDuino-Blockly_x??.tar.gz)&lt;br /&gt;
# Открыть папку ScratchDuino-Blockly_x?? и запустить скрипт run.sh&lt;br /&gt;
=== Mac ===&lt;br /&gt;
# Скачать образ ScratchDuino-Blockly.dmg и смонтировать его (двойным щелчком)&lt;br /&gt;
# Запустить в открывшейся папке файл run.command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главное окно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочая область состоит из пяти основных частей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Main Workspace Numered RUS.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вкладка &amp;quot;Программа&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Редактор программ, в котором с помощью блоков Blockly можно составлять алгоритмы управления роботом.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Сцена&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Область, в которой находится виртуальный робот.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Панель управления&#039;&#039;&#039;. Содержит кнопки для настройки и запуска робота и программы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Панель сенсоров&#039;&#039;&#039;. Отображает значения с сенсоров робота во время выполнения программы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Меню&#039;&#039;&#039;. Используется для сохранения/загрузки программ и выбора языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая программа на Blockly ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки Scratchduino-Blockly на Рабочем столе появится ярлык. После клика на него откроется окно редактора в браузере по умолчанию. Теперь можно начать программировать робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение робота ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом необходимо убедиться, что робот Scratchduino работает и установлен правильно (данный шаг необходим только в случае, если вы хотите воспользоваться имеющимся у вас роботом). Для этого подключите робота к компьютеру с помощью USB-кабеля или Bluetooth, после чего нажмите серую кнопку с надписью &amp;quot;Порт не выбран&amp;quot;. Появится список доступных на данном компьютере портов (в нем может быть более одного порта):&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ports RUS.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав порт, нажмите кнопку запуска программы. Если данный порт принадлежит не роботу, появится предупреждение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Port Error RUS.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- в этом случае повторите описанные действия, выбрав другой порт. Если порт выбран верно, предупреждений не появится, а в окне сенсоров начнут меняться значения с гнезд датчиков. Можно нажать кнопку остановки выполнения и переходить к следующему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык Blockly ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blockly похож на Scratch - программы также составляются с помощью блоков, каждый из которых совершает какое-либо действие или операцию. Он имеет наборы блоков для управления моторами робота, получения сигналов с сенсоров, создания циклов, ветвлений, произведения математических операций и прочего. У Blockly есть несколько особенностей, которые надо учитывать при написании программ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Порядок блоков важен! Блоки исполняются последовательно сверху вниз, поэтому, например, задавать действия клавишам необходимо в первую очередь.&lt;br /&gt;
* Сигнал управления мотору робота отменяет действие предыдущего такого сигнала, поэтому необходимо внимательно составлять циклы и условные операторы и особенно их комбинации.&lt;br /&gt;
* Блок &amp;quot;пока программа запущена&amp;quot; циклически повторяет действие, описанное внутри него, пока пользователь не нажмет кнопку остановки. Необходимо следить, чтобы действия в этом блоке не перебивали другие сигналы управления роботом в программе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виртуальный робот (спрайт) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спрайт повторяет движения реального робота в области &amp;quot;Сцены&amp;quot;. Его можно использовать для отработки алгоритмов при отсутствии возможности воспользоваться настоящим роботом Scratchduino. В случае выезда за границы сцены спрайт появится с противоположного конца, поэтому его невозможно &amp;quot;потерять&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Программа &amp;quot;Квадрат&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте в редакторе простую программу, показанную на картинке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Square RUS.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите кнопку &amp;quot;Запустить&amp;quot;, и, если порт выбран правильно, робот опишет по поверхности квадрат. Обратите внимание, что спрайт повторил все движения за реальным роботом. В случае, если Scratchduino не подключен, появится предупреждение, и программа исполнится только для спрайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панель управления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление осуществляется с помощью кнопок &amp;quot;Запустить&amp;quot;, &amp;quot;Остановить выполнение&amp;quot; и &amp;quot;Выбор порта&amp;quot;. Кнопка выбора порта была рассмотрена в предыдущих разделах.&lt;br /&gt;
После запуска программы все блоки в окне &amp;quot;Программа&amp;quot; исполнятся один раз, после чего программа будет либо выполнять оставшиеся циклы (при их наличии), либо закончит выполнение и будет только принимать значения с сенсоров. Определить, запущена ли программа, можно по зеленому цвету кнопки &amp;quot;Запустить&amp;quot;. После внесения изменений в программу необходимо перезапустить выполнение (для этого не обязательно останавливать процесс кнопкой &amp;quot;Остановить выполнение&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Кнопка &amp;quot;Остановить выполнение&amp;quot; обрывает исполнение программы и останавливает робота, поэтому ее можно использовать для экстренной остановки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сохранение и загрузка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню &amp;quot;Программа&amp;quot; в верхнем углу окна позволяет сохранять скетчи в формате .blocks и загружать ранее сохраненные программы. Пункт &amp;quot;Новая&amp;quot; очистит текущее окно редактора программ, предложив перед этим сохранить скетч.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pais</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Square_RUS.PNG&amp;diff=383</id>
		<title>Файл:Square RUS.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Square_RUS.PNG&amp;diff=383"/>
		<updated>2015-07-19T23:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pais: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pais</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ports_RUS.PNG&amp;diff=382</id>
		<title>Файл:Ports RUS.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ports_RUS.PNG&amp;diff=382"/>
		<updated>2015-07-19T23:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pais: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pais</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Port_Error_RUS.PNG&amp;diff=381</id>
		<title>Файл:Port Error RUS.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Port_Error_RUS.PNG&amp;diff=381"/>
		<updated>2015-07-19T23:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pais: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pais</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Main_Workspace_Numered_RUS.png&amp;diff=380</id>
		<title>Файл:Main Workspace Numered RUS.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Main_Workspace_Numered_RUS.png&amp;diff=380"/>
		<updated>2015-07-19T23:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pais: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pais</name></author>
	</entry>
</feed>