<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ArduinoIDE</id>
	<title>ArduinoIDE - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ArduinoIDE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=ArduinoIDE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-08T16:58:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=ArduinoIDE&amp;diff=7421&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tretyakov в 09:27, 14 февраля 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=ArduinoIDE&amp;diff=7421&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-02-14T09:27:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:27, 14 февраля 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Продолжение следует...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Продолжение следует...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Программное обеспечение]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key robbo223_wiki2-wiki_:diff:1.41:old-872:rev-7421:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tretyakov</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.robbo.ru/index.php?title=ArduinoIDE&amp;diff=872&amp;oldid=prev</id>
		<title>Elvova: Новая страница: « == Где взять и как установить ==  Для выполнения заданий этой главы Вам потребуется програ…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robbo.ru/index.php?title=ArduinoIDE&amp;diff=872&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-20T16:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: « == Где взять и как установить ==  Для выполнения заданий этой главы Вам потребуется програ…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Где взять и как установить ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения заданий этой главы Вам потребуется программное обеспечение Arduino IDE. Загрузить последнюю версию ПО вы можете с официального сайта [https://www.arduino.cc/en/Main/Software Arduino].&lt;br /&gt;
После установки и запуска программы Arduino IDE, Вам потребуется указать тип платы и номер последовательного порта. Найдите в меню опцию Tools – Board. Так как робот ScratchDuino работает на основе контроллера Arduino Uno, выберите из списка это наименование.&lt;br /&gt;
Затем в меню опции Tools – Serial Port (Сервис – Последовательный порт) необходимо указать номер последовательного порта. На компьютерах с Windows это будет COM*, где * - некоторое число, соответствующее номеру последовательного порта. На компьютерах с Linux и Mac порт обозначен как dev/tty.usbmodem* или /dev/tty.usbserial*, где * - строка алфавитно-цифровых символов.&lt;br /&gt;
Теперь робот подключен к Arduino IDE и мы можем начать программировать его на языке Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О языке программирования Arduino ==&lt;br /&gt;
Arduino – язык программирования, основанный на C/C++. Он прост в освоении, и на данный момент Arduino — это, пожалуй, самый удобный способ программирования устройств на микроконтроллерах.&lt;br /&gt;
=== Что должно быть в каждой программе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте рассмотрим базовую структуру любой программы, написанной на Arduino&lt;br /&gt;
* Функция setup() - одна из двух функций, без которой программа не будет компилироваться. Компиляция — это процесс перевода программы, составленной на исходном языке, понятном человеку, в эквивалентную программу на языке, понятном машине. Функция – это фрагмент кода, выполняющий определённую задачу. Функция setup() выполняется единожды в начале программы, мы будем прописывать в ней начальные параметры настройки, режимы портов ввода-вывода и т.д.&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, как правильно обозначается функция:&lt;br /&gt;
void setup(){&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	Первым делом мы объявляем, что функция будет возвращать. Некоторые функции создаются для того, чтобы вернуть числовое, текстовое или логическое значение. Если функция не возвращает ничего, как в случае с функцией setup(), то необхолдимо обозначить это, написав void, что переводится как пустота.&lt;br /&gt;
	Далее идёт имя функции, в нашем случае это setup. В круглых скобках мы можем указать, будет ли функция принимать какое-то значение для дальнейшей работы с ним. В случае с функцией setup() мы не хотим передавать фунцкии никакого значения, поэтому в круглых скобках не указываем ничего.&lt;br /&gt;
	После этого ставятся фигурные скобки, внутри которых прописывается то, что функция будет делать.&lt;br /&gt;
* Функция loop() - вторая обязательная функция в программеArduino. Это функция представляет собой бесконечный цикл, то, что мы пропишим внутри фигурных скобок, будет выполняться снова и снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Программирование цифровых каналов (пинов) Arduino ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На плате Arduino UNO есть 14 цифровых контактов. Датчики, которые мы подключаем к роботу, соединены с цифровыми пинами 8-12. Для управления двигателями нам потребуются цифровые каналы 4,5,6,7.&lt;br /&gt;
Цифровые контакты могут быть запрограммированы на вход либо на выход. Для того, чтобы указать контроллеру, будет ли устройство через определённый цифровой пин принимать или передавать данные, используется функция pinMode(). В круглых скобках эта функция принимает 2 параметра, которые должны быть указаны через запятую:&lt;br /&gt;
1. Номер пина, или цифрового контакта&lt;br /&gt;
2. Направление контатка. Если устройство, подключенное к пину, будет передавать данные контроллеру (например, кнопка), в качестве второго параметра указывается INPUT, контакт прогрммируется на вход. Если устройство будет получать данные от контроллера (например, двигатели) – указывается OUTPUT, контакт программируется на выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аналоговые контакты ===&lt;br /&gt;
На плате Arduino есть 6 аналоговых контакта, А0-А5. Датчики, установленные на робота, подключаются к контактам А1-А5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фунция digitalWrite() и функция analogWrite()&lt;br /&gt;
С помощью функции digitalWrite() мы можем подать на выходной контакт напряжение либо подать 0В напряжение. В круглых скобках указывается два параметра: первый – номер пина, к которому подлючено устройство, второй – значение HIGH для подачи напряжения (5В) либо значение LOW для подачи напряжения в 0В.&lt;br /&gt;
Функция analogWrite() нужна тогда, когда необходимо передавать не бинарное значение (либо 1, либо 0), а 8-ми разрядное значение в диапазоне от 0 до 255. Эта функия, так же, как функция digitalWrite(), принимает в круглых скобках два параметра. Первый – это номер контака. Необходимо помнить о том, что здесь мы можем использовать только аналоговые контакты А0-А5 и некоторые цифровые контакты(3,5,6,9,10,11). Вторым параметром будет являться значение от 0 до 255.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжение следует...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elvova</name></author>
	</entry>
</feed>