Участник:Calimba: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 9 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
<languages/>
<translate><!--T:1-->
<tvar|1></></translate>
[[Category:Templates{{#translation:}}]]
[[Category:Translation{{#translation:}}]]




==Имя автора==
==Имя автора==
[[
[
Участник:
Участник:
Владимир Кирцов
Владимир Кирцов
]]
]
 
==Категория участника==
==Категория участника==
Учитель информатики
Учитель информатики


==Учебная ситуация==
==Описание учебной ситуации==
 
Учебная ситуация рассчитана на группу из 3-4 человек.


По реальному образцу в программе FreeCad создать цифровую модель трака гусеницы.
По реальному образцу в программе FreeCad создать цифровую модель трака гусеницы.


==Ссылка на скачивание проекта==
В процессе выполнения проекта учащиеся получают:
 
[
1. навыки измерения характерных размеров;
 
2. навыки определения опорных линий и плоскостей;
 
3. навыки создания плоских эскизов во FreeCad;
 
4. навыки работы с основными инструментами редактора
 
==Описание проекта учеником==
Я думаю, что моя работа должна выглядеть так:
 
сначала определяем основную плоскость и измеряем ее размеры;
 
создаем эскиз в программе и создаем трехмерный объект;


]
затем выбирая плоскости, создаем эскизы деталей на них работаем с ними.
[[
Категория: Проекты]] 
[[Категория: Проекты РОББО 3D]]

Текущая версия от 08:46, 29 марта 2023


Имя автора

[ Участник: Владимир Кирцов ]

Категория участника

Учитель информатики

Описание учебной ситуации

Учебная ситуация рассчитана на группу из 3-4 человек.

По реальному образцу в программе FreeCad создать цифровую модель трака гусеницы.

В процессе выполнения проекта учащиеся получают:

1. навыки измерения характерных размеров;

2. навыки определения опорных линий и плоскостей;

3. навыки создания плоских эскизов во FreeCad;

4. навыки работы с основными инструментами редактора

Описание проекта учеником

Я думаю, что моя работа должна выглядеть так:

сначала определяем основную плоскость и измеряем ее размеры;

создаем эскиз в программе и создаем трехмерный объект;

затем выбирая плоскости, создаем эскизы деталей на них работаем с ними.