Атлантида: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «==Имя автора== Участник: Кондрашова Наталья Владимировна ==Категория участника== Вне кат…» |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
==Описание проекта== | ==Описание проекта== | ||
[[Изображение:Атлантида.jpg|thumb|150px|left|Скриншот игры]] | [[Изображение:Атлантида.jpg|thumb|150px|left|Скриншот игры]] | ||
Идея игры навеяна широко известной игрой лабиринт, но теперь мы перемещаемся в подводный мир... | Идея игры навеяна широко известной игрой лабиринт, но теперь мы перемещаемся в подводный мир... Для того, чтобы оказаться в Атлантиде нужно набрать 4 очка, для этого нужно поймать всех осьминогов. Но нельзя касаться стен лабиринта, иначе игра будет остановлено и придется начать все сначала. Набранные очки сигнализируются звуком Роббо Лаборатории. | ||
==Ссылка на скачивание проекта== | ==Ссылка на скачивание проекта== | ||
[ | [http://wiki.robbo.ru/wiki/images/e/ee/%D0%90%D1%82%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B4%D0%B0.sb3 Активная ссылка на скачивание файла в формате sb] | ||
формате sb | |||
Текущая версия от 10:55, 31 марта 2023
Имя автора
Участник: Кондрашова Наталья Владимировна
Категория участника
Вне категории
Описание проекта
Идея игры навеяна широко известной игрой лабиринт, но теперь мы перемещаемся в подводный мир... Для того, чтобы оказаться в Атлантиде нужно набрать 4 очка, для этого нужно поймать всех осьминогов. Но нельзя касаться стен лабиринта, иначе игра будет остановлено и придется начать все сначала. Набранные очки сигнализируются звуком Роббо Лаборатории.