Лошадка: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Krylovagg (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 | Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 | ||
[https://scratch.mit.edu/projects/380627760/] | [https://scratch.mit.edu/projects/380627760/] | ||
Текущая версия от 18:34, 3 апреля 2023
Имя автора
Енкунова Толунай Александровна
Категория участника
6 лет
Описание проекта

Главный игровой персонаж - белая лошадка. Лошадка может скакать по двум направлениям: вправо и влево. Если участник игры нажмет клавишу на клавиатуре вправо, то лошадка побежит вместе с табуном, а если участник нажмет на клавишу влево, то лошадка побежит одна в противоположную сторону табуна. Если нажать на клавишу пробел, то лошадка вернется в исходное положение.
Ссылка на скачивание проекта
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [1]