Лошадка: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 11: Строка 11:
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3  
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3  
[https://scratch.mit.edu/projects/380627760/]
[https://scratch.mit.edu/projects/380627760/]
[[Категория: Проекты]] 
[[Категория: Проекты Scratch]]

Текущая версия от 18:34, 3 апреля 2023

Имя автора

Енкунова Толунай Александровна

Категория участника

6 лет

Описание проекта

Скриншот проекта

Главный игровой персонаж - белая лошадка. Лошадка может скакать по двум направлениям: вправо и влево. Если участник игры нажмет клавишу на клавиатуре вправо, то лошадка побежит вместе с табуном, а если участник нажмет на клавишу влево, то лошадка побежит одна в противоположную сторону табуна. Если нажать на клавишу пробел, то лошадка вернется в исходное положение.

Ссылка на скачивание проекта

Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [1]