Проект Robbo Screathc 2.1 DOODLE JAMP: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{subst:Шаблон:Описание фестивальной работы}}»
 
Нет описания правки
 
(не показано 15 промежуточных версий 1 участника)
Строка 2: Строка 2:




==Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички==
==Имя автора==
На личной страничке должны быть указаны:
* имя
* фото
* ссылки на все разменные фестивальные и/или учебные проекты
* ссылки на все фестивальные и/или учебные проекты, в обсуждении которых принимал(а) участие


==Возраст автора проекта==
[[Участник: Митрофанов Александр Сергеевич]]
* старшая школа (16-17 лет)
 
==Категория участника==
* основная школа (11-15 лет)
* основная школа (11-15 лет)
* начальная школа (7-10 лет)
* дошкольное образование (6 лет)


==Категория учебного проекта==
==Категория учебного проекта==
*ScratchDuinoЛаборатория
*ScratchDuinoРоботоплатформа
*ScratchDuinoЛаборатория (модификация)
*ScratchDuinoРоботоплатформа (модификация)
*Схемотехника
*3D моделирование
*Scratch
*Scratch
*Другое
==Описание учебного проекта==
==Описание учебного проекта==
Что должны знать участники, которые хотят провести испытание, проверку  вашего проекта. Здесь можно добавить скриншоты, видеоролики, фотоотчеты и другие материалы, которые показывают актуальность вашего проекта
Написание игры Doodle Jump на Scratch. Разработка механик: гравитация и касание платформ.Перемещение персонажа по платформам и набор максимального кол-во количества очков. Создание различный платформ. Описание движение этих платформ.
Гравитация. Реализуется как постоянное падение вниз с определенным ускорением задаваемым переменной. Для создания вечного падения. Когда Doodle(персонаж) касается платформы(sprite) , то он должен "подпрыгнуть" на определённую дистанцию.
Касание платформ. Устанавливает высоту прыжка с помощью переменной и перемещением по координатам оси у.
Платформы реализуются с помощью клонов.
<p>[[Изображение:Снимок_экрана_от_2018-11-04_15-55-16.png|thumb|100px|left|]]
[[Изображение:Снимок_экрана_от_2018-11-04_15-55-39.png|thumb|100px|left|]]
[[Изображение:Снимок экрана от 2018-11-04 15-56-22.png|thumb|100px|left|]]
</p>


==Ссылка на скачивание проекта==
==Ссылка на скачивание проекта==
Активная ссылка на файл в формате sb
Активная ссылка на файл в формате sb: [https://yadi.sk/d/bUUkkSF0khZzLA Game Doodle Jump]
 
[[Категория: Проекты]]

Текущая версия от 10:09, 6 апреля 2023


Имя автора

Участник: Митрофанов Александр Сергеевич

Категория участника

  • основная школа (11-15 лет)

Категория учебного проекта

  • Scratch

Описание учебного проекта

Написание игры Doodle Jump на Scratch. Разработка механик: гравитация и касание платформ.Перемещение персонажа по платформам и набор максимального кол-во количества очков. Создание различный платформ. Описание движение этих платформ. Гравитация. Реализуется как постоянное падение вниз с определенным ускорением задаваемым переменной. Для создания вечного падения. Когда Doodle(персонаж) касается платформы(sprite) , то он должен "подпрыгнуть" на определённую дистанцию. Касание платформ. Устанавливает высоту прыжка с помощью переменной и перемещением по координатам оси у. Платформы реализуются с помощью клонов.

Ссылка на скачивание проекта

Активная ссылка на файл в формате sb: Game Doodle Jump