Старая добрая змейка: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
==Имя автора==[[Olga79]]==Категория участника==Все желающие==Описание проекта==[[Файл:змейка.jpg|thumb|150px|left|Скриншот проекта]] Игрок управляет объектом, напоминающим змею, который ползает по плоскости (ограниченной стенками), собирая еду (яблоки) и избегая столкновения с границами игрового поля. Каждый раз, когда змея съедает яблоко, ее длина увеличивается, что постепенно усложняет игру. Игрок управляет направлением головы змеи (влево, вправо, вверх, вниз), а тело змеи движется следом, причем игрок не может остановить движение. Каждый раз, когда змейка съедает яблоко, новое яблоко появляется в случайном не занятом месте игрового поля.==Ссылка на скачивание проекта==Активнаяссылка на скачивание файла в формате sb3 [https://scratch.mit.edu/projects/355830040/editor/][[Категория: Проекты]]  [[Категория: Проекты Scratch]] [[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]] [[Категория: Проекты РОББО Платформа]]
==Имя автора==
[[Участник:Olga79 | Мельникова Ольга Павловна ]]
==Категория участника==
Все желающие
==Описание проекта==
[[Файл:змейка.jpg|thumb|150px|left|Скриншот проекта]]  
Игрок управляет объектом, напоминающим змею, который ползает по плоскости (ограниченной стенками), собирая еду (яблоки) и избегая столкновения с границами игрового поля. Каждый раз, когда змея съедает яблоко, ее длина увеличивается, что постепенно усложняет игру. Игрок управляет направлением головы змеи (влево, вправо, вверх, вниз), а тело змеи движется следом, причем игрок не может остановить движение. Каждый раз, когда змейка съедает яблоко, новое яблоко появляется в случайном не занятом месте игрового поля.
==Ссылка на скачивание проекта==
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [https://scratch.mit.edu/projects/355830040/editor/]

Текущая версия от 16:49, 23 апреля 2023

Имя автора

Мельникова Ольга Павловна

Категория участника

Все желающие

Описание проекта

Скриншот проекта

Игрок управляет объектом, напоминающим змею, который ползает по плоскости (ограниченной стенками), собирая еду (яблоки) и избегая столкновения с границами игрового поля. Каждый раз, когда змея съедает яблоко, ее длина увеличивается, что постепенно усложняет игру. Игрок управляет направлением головы змеи (влево, вправо, вверх, вниз), а тело змеи движется следом, причем игрок не может остановить движение. Каждый раз, когда змейка съедает яблоко, новое яблоко появляется в случайном не занятом месте игрового поля.

Ссылка на скачивание проекта

Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [1]