Проект ScratchDuinoЛаборатория Астероиды: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
|||
| (не показано 13 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
==Автор== | ==Автор== | ||
[[Участник: Калинкин Игорь Николаевич]] | [[Участник: Калинкин Игорь Николаевич]] | ||
==Категория участника== | ==Категория участника== | ||
* дополнительное образование ( | * дополнительное образование (9-12 лет) | ||
* | * средняя школа | ||
==Номинация, в которую подается фестивальный проект== | ==Номинация, в которую подается фестивальный проект== | ||
*ScratchDuinoЛаборатория | *ScratchDuinoЛаборатория | ||
==Описание фестивального проекта== | ==Описание фестивального проекта== | ||
[[Файл:Sshot01.jpeg|thumb|100px|left|Стартовый экран]] | |||
[[Файл:Sshot02.jpeg|thumb|100px|left|Процесс игры]] | |||
Учащимся нужно создать игру в среде ScratchDuino, в которой игрок управляет космическим кораблем. Управление кораблем осуществляется с помощью ScratchDuinoЛаборатории, игровая информация также выводится с помощью Лаборатории. | |||
Предварительно необходимо подготовить графические файлы (возможен самостоятельный поиск необходимых изображений на ресурсах, где размещаются изображения со свободой лицензией). Затем необходимо разработать основной алгоритм работы игры (с использованием приемов параллельного программирования). Потребуется также подобрать числовые данные для регулировки сложности игры. | |||
==Ссылка на скачивание фестивального проекта== | ==Ссылка на скачивание фестивального проекта== | ||
| Строка 22: | Строка 20: | ||
[[Категория: Проекты]] | [[Категория: Проекты]] | ||
[[Категория: | [[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]] | ||
Текущая версия от 16:41, 17 апреля 2023
Автор
Участник: Калинкин Игорь Николаевич
Категория участника
- дополнительное образование (9-12 лет)
- средняя школа
Номинация, в которую подается фестивальный проект
- ScratchDuinoЛаборатория
Описание фестивального проекта


Учащимся нужно создать игру в среде ScratchDuino, в которой игрок управляет космическим кораблем. Управление кораблем осуществляется с помощью ScratchDuinoЛаборатории, игровая информация также выводится с помощью Лаборатории.
Предварительно необходимо подготовить графические файлы (возможен самостоятельный поиск необходимых изображений на ресурсах, где размещаются изображения со свободой лицензией). Затем необходимо разработать основной алгоритм работы игры (с использованием приемов параллельного программирования). Потребуется также подобрать числовые данные для регулировки сложности игры.