Avery идет домой: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
м Krylovagg переименовал страницу Обсуждение участника:Cosh2 5B в Avery идет домой без оставления перенаправления
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
[[Категория: Проекты Scratch]]
[[Категория: Проекты Scratch]]


<br><br><br><br><br>
==Описание второго проекта==
[[Изображение: babochka.png|thumb|150px|left|3D-модель]] Представлена 3d модель бабочки, созданная в программе Tinkercad.<br>
[https://drive.google.com/open?id=1Umc_o_VOhn9seJrwBJlbrPirPLAskUMA Скачать модель в формате stl можно здесь]
==Описание учебной ситуации==
Это ситуация общения и творчества, освоения новых способов деятельности.
==Работа от имени ученика==
Я думаю, о том, как должна выглядеть модель, как смоделировать бабочку, а именно выделим несколько частей: крылья, тело (основание бабочки) и голова.
[[Категория: Проекты]]
[[Категория: Проекты]]
[[Категория: Проекты РОББО 3D Модели]]
[[Категория: Учебная ситуация]]

Версия от 02:02, 2 мая 2019

Имя автора

Участник: Соломатова Евгения Ивановна

Категория участника

Вне категории

Описание первого проекта

Скриншот спрайт

Идея сюжета: Девочка по имени Avery, идет по улице в ожидании, когда придет домой и сможет заняться своим делом.
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3