Обсуждение:Проект: Аналоговое подключение кнопок, создание и применение случайных чисел на основе игры Саймон говорит: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: « <p>Здравствуйте, Мария!</p> <p>У вас очень интересный проект. С интересом ознакомился с ним! …» |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<p>Здравствуйте, | <p>Здравствуйте, Мурад!</p> | ||
<p> | <p>Классный проект! При ее изучении у меня возникли следующие </p> | ||
<p><b>Вопросы</b>: | <p><b>Вопросы</b>: | ||
</p> | </p> | ||
Версия от 13:46, 16 сентября 2018
Здравствуйте, Мурад!
Классный проект! При ее изучении у меня возникли следующие
Вопросы:
- Какие новые навыки получат учащиеся?
- Можно ли как то проиграть в игре?
- Почему выбор перемещения бабочки пал на свободное перемещение, а не на секторное движение?
Замечания:
- Во время игры персонаж говорит передвинуть и нажать на бабочку, но нажатие никак не осуществляется. Взаимодействие происходит нажатием клавиши пробел.
- Если выбрать цвет и нажать на клавишу то персонаж говорит какой это цвет. После чего если передвинуть бабочку без ответа, то ответ тоже меняется соответственно.
Предложение:
- Можно добавить перемешку цветов.
- Если выбрать цвет и нажать на клавишу то персонаж говорит какой это цвет. После чего если передвинуть бабочку без ответа, то ответ тоже меняется соответственно.
- Можно ли как то проиграть в игре?