Атлантида: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
[[Категория: Проекты Scratch]] | [[Категория: Проекты Scratch]] | ||
[[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]] | [[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]] | ||
Версия от 12:14, 19 июля 2019
Имя автора
Участник: Кондрашова Наталья Владимировна
Категория участника
Вне категории
Описание проекта
Идея игры навеяна широко известной игрой лабиринт, но теперь мы перемещаемся в подводный мир... Для того, чтобы оказаться в Атлантиде нужно набрать 4 очка, для этого нужно поймать всех осьминогов. Но нельзя касаться стен лабиринта, иначе игра будет остановлено и придется начать все сначала. Набранные очки сигнализируются звуком Роббо Лаборатории.