Проект ScratchDuino Добыча руды: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:


==Описание фестивального проекта==
==Описание фестивального проекта==
:Мы создали увлекательный игровой сценарий, в котором дети могут ощутить себя операторами инновационной мобильной установки для добычи руды. Сценарий состоит из следующих этапов:<br>
Мы создали увлекательный игровой сценарий, в котором дети могут ощутить себя операторами инновационной мобильной установки для добычи руды. Сценарий состоит из следующих этапов:<br>
:1. Установка выезжает из гаража и по черной линии, минуя перекрестки, добирается до пещеры.<br>
:1. Установка выезжает из гаража и по черной линии, минуя перекрестки, добирается до пещеры.<br>
:2. Въехав в тёмную пещеру, транспорт останавливается и переходит в режим ручного управления, о чем свидетельствует соответствующее голосовое сообщение. После этого оператор, используя лабораторию как пульт, направляет транспорт внутри пещеры на необходимый участок стены и таранит его датчиком касания. После того как датчик сработал, установка еще несколько раз таранит стену короткими движениями вперед-назад, что сопровождается звуками отбойного молотка.<br>
:2. Въехав в тёмную пещеру, транспорт останавливается и переходит в режим ручного управления, о чем свидетельствует соответствующее голосовое сообщение. После этого оператор, используя лабораторию как пульт, направляет транспорт внутри пещеры на необходимый участок стены и таранит его датчиком касания. После того как датчик сработал, установка еще несколько раз таранит стену короткими движениями вперед-назад, что сопровождается звуками отбойного молотка.<br>

Версия от 12:16, 25 июня 2017




Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички

Участник:Михаил Липатов

Категория участника

Участник вне категории

Номинация, в которую подается фестивальный проект

  • ScratchDuinoРоботоплатформа (модификация)

Описание фестивального проекта

Мы создали увлекательный игровой сценарий, в котором дети могут ощутить себя операторами инновационной мобильной установки для добычи руды. Сценарий состоит из следующих этапов:

1. Установка выезжает из гаража и по черной линии, минуя перекрестки, добирается до пещеры.
2. Въехав в тёмную пещеру, транспорт останавливается и переходит в режим ручного управления, о чем свидетельствует соответствующее голосовое сообщение. После этого оператор, используя лабораторию как пульт, направляет транспорт внутри пещеры на необходимый участок стены и таранит его датчиком касания. После того как датчик сработал, установка еще несколько раз таранит стену короткими движениями вперед-назад, что сопровождается звуками отбойного молотка.
3. Каждый цикл долбления списывает с установки 10% топлива, после чего загорается один из 8 светодиодов на лаборатории. Когда уровень топлива опускается до значения 10% и все 8 светодиодов горят, на экране монитора выскакивает сообщение о том, что топливо на исходе. После этого оператор подводит транспорт к выходу из пещеры и нажимает белую кнопку на лаборатории, которая переводит транспорт в режим автопилота.
4. Установка выезжает из пещеры и едет по линии до гаража, из которого она выехала в самом начале (пункт 1).
5. Заехав в темный гараж, транспорт останавливается и разворачивается на 180 градусов.

Ссылка на скачивание фестивального проекта

https://drive.google.com/file/d/0B1X1mZ5x7YkeNDhncHJtWUd5bDg/view?usp=sharing