Пешеход на дороге: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
==Ссылка на скачивание проекта==
==Ссылка на скачивание проекта==
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3
[ссылка_на_файл_формата_sb3 ]
[https://yadi.sk/d/iEMxICyrFVvUDQ ]
[[Категория: Проекты]]
[[Категория: Проекты]]
[[Категория: Проекты Scratch]]
[[Категория: Проекты Scratch]]
[[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]]
[[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]]
[[Категория: Проекты РОББО Платформа]]
[[Категория: Проекты РОББО Платформа]]

Версия от 20:46, 7 марта 2020

Имя автора

Голубых Елена Владимировна

Категория участника

5-11 лет

Описание проекта

Данная работа предназначена для ознакомления учащихся младших классов с правилами дорожного движения и системой работы светофора. Учитель может задавать вопросы детям, какие ошибки они заметили в ходе работы программы (кто из героев игры правильно переходил дорогу, как и кому необходимо было поступить). В программе светофор представлен как для автомобилей, так и пешеходный. Красная кнопка на жёлтом фоне - образец кнопки для пешеходов, которыми оснащены современные светофоры. Данная кнопка позволяет пешеходам, подошедшим на переход в любой момент включить для машин красный сигнал, чтобы перейти дорогу, а не ждать следующей итерации. Сигналы светофора в программе соответствуют сигналам светодиодов на плате РОБО-Лаборатории.Кнопка для включения режима "пешеход" так же запрограммирована и для работы с платы.

Ссылка на скачивание проекта

Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [1]