Пешеход на дороге: различия между версиями
| Строка 12: | Строка 12: | ||
==Ссылка на скачивание проекта== | ==Ссылка на скачивание проекта== | ||
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 | Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 | ||
[ | [https://yadi.sk/d/iEMxICyrFVvUDQ ] | ||
[[Категория: Проекты]] | [[Категория: Проекты]] | ||
[[Категория: Проекты Scratch]] | [[Категория: Проекты Scratch]] | ||
[[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]] | [[Категория: Проекты РОББО Лаборатория]] | ||
[[Категория: Проекты РОББО Платформа]] | [[Категория: Проекты РОББО Платформа]] | ||
Версия от 20:46, 7 марта 2020
Имя автора
Категория участника
5-11 лет
Описание проекта

Данная работа предназначена для ознакомления учащихся младших классов с правилами дорожного движения и системой работы светофора. Учитель может задавать вопросы детям, какие ошибки они заметили в ходе работы программы (кто из героев игры правильно переходил дорогу, как и кому необходимо было поступить). В программе светофор представлен как для автомобилей, так и пешеходный. Красная кнопка на жёлтом фоне - образец кнопки для пешеходов, которыми оснащены современные светофоры. Данная кнопка позволяет пешеходам, подошедшим на переход в любой момент включить для машин красный сигнал, чтобы перейти дорогу, а не ждать следующей итерации. Сигналы светофора в программе соответствуют сигналам светодиодов на плате РОБО-Лаборатории.Кнопка для включения режима "пешеход" так же запрограммирована и для работы с платы.
Ссылка на скачивание проекта
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [1]