Проектучебная ситуация: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 23: Строка 23:
- Связи между математикой и информатикой
- Связи между математикой и информатикой
-влияние компьютерных технологий на общество
-влияние компьютерных технологий на общество
==Текст описания вашей учебной ситуации от имени ученика==
==Текст описания вашей учебной ситуации от имени ученика==
Очень нравится проектировать алгоритмы и разрабатывать программные решения различных вычислительных проблем, используя объектно-ориентированный язык программирования Scratch.
Очень нравится проектировать алгоритмы и разрабатывать программные решения различных вычислительных проблем, используя объектно-ориентированный язык программирования Scratch.
==Ссылка на скачивание учебной ситуации==
==Ссылка на скачивание учебной ситуации==
Активная ссылка на скачивание файла в формате doc
Активная ссылка на скачивание файла в формате doc
[https://drive.google.com/file/d/1doyiQpAO1ciVs_7MY09iST-Y_9rYLQsx/view?usp=sharing]
[https://drive.google.com/file/d/1doyiQpAO1ciVs_7MY09iST-Y_9rYLQsx/view?usp=sharing]
[[Категория: Учебная ситуация]]
[[Категория: Учебная ситуация]]

Текущая версия от 07:40, 9 марта 2020

Елена

Дектерева Елена Викторовна

5-6 класс

Возраст учащихся вашего проекта

Скриншот проекта

Текст описания вашей учебной ситуации

Учащиеся познакомятся с некоторыми проблемами, связанными с проектированием и разработкой программ. Учащиеся будут проектировать алгоритмы и разрабатывать программные решения различных вычислительных проблем, используя объектно- ориентированный язык программирования Scratch. Задачи программирования включают множество математических и логических подходов, а также большое количество различных алгоритмических конструкций. Курс включает следующие области: - программирование - алгоритмы и алгоритмические конструкции - Связи между математикой и информатикой -влияние компьютерных технологий на общество

Текст описания вашей учебной ситуации от имени ученика

Очень нравится проектировать алгоритмы и разрабатывать программные решения различных вычислительных проблем, используя объектно-ориентированный язык программирования Scratch.

Ссылка на скачивание учебной ситуации

Активная ссылка на скачивание файла в формате doc [1]