Кот на прогулке: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
==Описание учебной ситуации==
==Описание учебной ситуации==
[[Файл:Кот_на_прогулке.jpg|thumb|150px|left|Скриншот проекта]]  
[[Файл:Кот_на_прогулке.jpg|thumb|150px|left|Скриншот проекта]]  
Текст описания вашей учебной ситуации
Создание проекта для изучения передвижения животного, создание фона, применение не сложных конструкций  в программе Scratch.
Создание проекта для изучения передвижения животного, создания фона, применения не сложных конструкций  в программе Scratch.


==Работа от имени ученика==
==Работа от имени ученика==

Версия от 09:36, 14 марта 2020

Имя автора

Шашков Владимир Александрович

Категория участника

5-9 дет

Описание учебной ситуации

Скриншот проекта

Создание проекта для изучения передвижения животного, создание фона, применение не сложных конструкций в программе Scratch.

Работа от имени ученика

Запускаю программу Scratch. Выбираю спрайт героя. Он гуляет по заданному маршруту издавая звуки «м-м» и «мяу». Выбираю фон леса. Составляю алгоритм программирования. Пишу программу с помощью блоков «Движение» и создания циклов. Сохраняю программу и исправляю при необходимости. Показываю преподавателю.

Ссылка на скачивание учебной ситуации

Активная ссылка на скачивание файла в формате doc [1] [Категория: Учебная ситуация]