Проект Медведь: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
==Имя автора== | ==Имя автора== | ||
[[Участник: | [[Участник:Govryakova | Говрякова Екатерина Викторовна ]] | ||
==Категория участника== | ==Категория участника== | ||
Вне категории | Вне категории | ||
Версия от 12:06, 2 апреля 2020
Имя автора
Говрякова Екатерина Викторовна
Категория участника
Вне категории
Описание проекта

Сюжет игры довольно простой. Сюжет игры довольно простой. Главный игровой персонаж - медведь может ходить по трём разным направлениям: влево, вправо, вверх. Если участник игры нажмет клавишу на клавиатуре влево, то медведь поднимется по левой дорожке, остановиться (на лаборатории загорится зелёный индикатор) а после вернётся назад. Если участник игры нажмет клавишу на клавиатуре вверх, то медведь поднимется на лапы (на лаборатории загорится желтый индикатор), а после вернётся в исходное положение. Если участник игры нажмет клавишу на клавиатуре вправо, то медведь поднимется по правой дорожке до пещеры, исчезнет, на лаборатории загорится красный индикатор, а после вернётся назад
Ссылка на скачивание проекта
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [ttps://scratch.mit.edu/projects/382022173]