Экскурсия кота: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Карина (обсуждение | вклад) |
Карина (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
==Ссылка на скачивание учебной ситуации== | ==Ссылка на скачивание учебной ситуации== | ||
Активная ссылка на скачивание файла в формате doc | Активная ссылка на скачивание файла в формате doc | ||
[ | [https://yadi.sk/i/xeHFqpnhBIYt6g] | ||
[[Категория: Учебная ситуация]] | [[Категория: Учебная ситуация]] | ||
Текущая версия от 15:25, 10 февраля 2021
Имя автора
Категория участника
10-12 лет
Описание учебной ситуации

Провести экскурсию
Работа от имени ученика
Запускаю программу Scratch. Выбираю спрайт героя. Он выполняет в этом проекте роль экскурсовода. Из папки «Экскурсия» (домашнее задание было подобрать 3 фото) выбираю изображение нужного персонажа, а также фон. Составляю алгоритм программирования. Пишу программу с помощью блоков «Движение» и создания циклов. Сохраняю программу и исправляю при необходимости. Показываю преподавателю.
Ссылка на скачивание учебной ситуации
Активная ссылка на скачивание файла в формате doc [1]