Участник:AiRg: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 19: Строка 19:
==Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички==
==Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички==
На личной страничке должны быть указаны:
На личной страничке должны быть указаны:
* имя
* айрат
* фото желательно
* фото желательно
* ссылка на конкурсный проект
* Викторина_Автомобили_.sb3
* ссылки на все конкурсные  проекты, в обсуждении которых принимал(а) участие
* ссылки на все конкурсные  проекты, в обсуждении которых принимал(а) участие



Версия от 18:36, 15 апреля 2024


Участник сообщества РОББО (Гиматдинов Айрат)
Бейдж волонтера (Вы можете поменять его самостоятельно, если ваш статус изменится.)

Город: Республика Татарстан, г.Болгар

Образовательное учреждение: Муниципальное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования "Дом детского творчества" Спасского муниципального района Республики Татарстан https://edu.tatar.ru/spassk/page1965.htm

Мой вклад в развитие проекта РОББО : На протяжение 4 лет развиваюсь в области программирования Scratch




Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички

На личной страничке должны быть указаны:

  • айрат
  • фото желательно
  • Викторина_Автомобили_.sb3
  • ссылки на все конкурсные проекты, в обсуждении которых принимал(а) участие

Категория участника (лишнее удалить)

  • индивидуальный
  • коллективный

Возрастная группа участника (лишнее удалить)

  • дошкольный возраст и 1 класс (5-6 лет, 7-8 лет),
  • начальная школа (8-10 лет),
  • подростковый возраст (11-14 лет),
  • юношеский возраст (15-18 лет).

Дисциплина, в которую подается конкурсный проект (лишнее удалить)

  • Программирование. В этой дисциплине участники программируют без оборудования в средах RobboJR, RobboScratch, App Inventor, Python.
  • Программирование РОББО. В этой дисциплине участники программируют оборудование РОББО: лабораторию, робоплатформу, комплекта в составе лаборатории и робоплатформы, квадрокоптер, танцующего робота Отто)
  • 3D: модели, изделия, окружение. В этой дисциплине участники создают 3D модели с помощью 3D ручки, а также в средах Tinkercad и Freecad.
  • РОББО Мейкер. В этой дисциплине участники создают, собирают и программируют любые робототехнические, электронные, мехатронные или механические устройства, функционирующие на базе микроконтроллеров линейки Arduino или ESP (в случае необходимости контроллера). Приветствуется использование в устройстве компонентов из набора “РОББО Схемотехника”, “Знаток”, “Механик”. Для корпусирования изделия приветствуется использование 3D-прототипирования и 3D-печати

Номинация, в которую подается конкурсный проект (лишнее удалить)

  • Учебный проект
  • Творческий проект

Описание конкурсного проекта

Что должны знать участники, которые хотят провести испытание вашего проекта. Здесь можно добавить скриншоты, видеоролики, фотоотчеты и другие материалы, которые доказывают актуальность проекта

Ссылка на скачивание конкурсного проекта

Активная ссылка на файл