Учебная ситуация: Создание игры на языке Scratch с выводом управления и некоторых оповещающих сигналов на лабораторию ScratchDuino: различия между версиями

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 28: Строка 28:


в) Добавить возможность поставить игру на паузу
в) Добавить возможность поставить игру на паузу
[[Категория:Учебная ситуация]]

Текущая версия от 09:13, 14 февраля 2018

Учебная ситуация: "Создание игры на языке Scratch с выводом управления и некоторых оповещающих сигналов на лабораторию ScratchDuino"

Автор

Александр Сергеевич Кушнарев

Категория участника

9-12 лет

Описание учебной ситуации

Данная учебная ситуация предназначена для детей, уже имеющих неплохую практику работы в Scratch, а также начальную практику работы с лабораторией ScratchDuino. На занятии или в течении нескольких занятий ученики создают игру. Первым, промежуточным, этапом является создание игры с использованием управления с помощью клавиатуры компьютера. Второй этап - реализация управления с помощью лаборатории ScratchDuino.


Учебная ситуация

[1] [2]

Возможное развитие учебной ситуации

а) Добавить в игру уровни

б) Добавить прохождение "босса"

в) Добавить возможность поставить игру на паузу