Учебная ситуация: Создание игры на языке Scratch с выводом управления и некоторых оповещающих сигналов на лабораторию ScratchDuino: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Tretyakov (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
в) Добавить возможность поставить игру на паузу | в) Добавить возможность поставить игру на паузу | ||
[[Категория:Учебная ситуация]] | |||
Текущая версия от 09:13, 14 февраля 2018
Учебная ситуация: "Создание игры на языке Scratch с выводом управления и некоторых оповещающих сигналов на лабораторию ScratchDuino"
Автор
Александр Сергеевич Кушнарев
Категория участника
9-12 лет
Описание учебной ситуации
Данная учебная ситуация предназначена для детей, уже имеющих неплохую практику работы в Scratch, а также начальную практику работы с лабораторией ScratchDuino. На занятии или в течении нескольких занятий ученики создают игру. Первым, промежуточным, этапом является создание игры с использованием управления с помощью клавиатуры компьютера. Второй этап - реализация управления с помощью лаборатории ScratchDuino.
Учебная ситуация
Возможное развитие учебной ситуации
а) Добавить в игру уровни
б) Добавить прохождение "босса"
в) Добавить возможность поставить игру на паузу