Обсуждение:Проект: Аналоговое подключение кнопок, создание и применение случайных чисел на основе игры Саймон говорит

Материал из robbo
Версия от 13:46, 16 сентября 2018; Гаммадов Шахабас Маликшаевич (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p>Здравствуйте, Мария!</p> <p>У вас очень интересный проект. С интересом ознакомился с ним! …»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Здравствуйте, Мария!

У вас очень интересный проект. С интересом ознакомился с ним! При ее изучении у меня возникли следующие

Вопросы:

  • Какие новые навыки получат учащиеся?
    • Можно ли как то проиграть в игре?
      • Почему выбор перемещения бабочки пал на свободное перемещение, а не на секторное движение?

      Замечания:

      • Во время игры персонаж говорит передвинуть и нажать на бабочку, но нажатие никак не осуществляется. Взаимодействие происходит нажатием клавиши пробел.
        • Если выбрать цвет и нажать на клавишу то персонаж говорит какой это цвет. После чего если передвинуть бабочку без ответа, то ответ тоже меняется соответственно.

          Предложение:

          • Можно добавить перемешку цветов.

          Участник:Шахабас Гаммадов