Учебная ситуация: Создание игры на языке Scratch с выводом управления и некоторых оповещающих сигналов на лабораторию ScratchDuino
Учебная ситуация: "Создание игры на языке Scratch с выводом управления и некоторых оповещающих сигналов на лабораторию ScratchDuino"
Автор
Александр Сергеевич Кушнарев
Категория участника
9-12 лет
Описание учебной ситуации
Данная учебная ситуация предназначена для детей, уже имеющих неплохую практику работы в Scratch, а также начальную практику работы с лабораторией ScratchDuino. На занятии или в течении нескольких занятий ученики создают игру. Первым, промежуточным, этапом является создание игры с использованием управления с помощью клавиатуры компьютера. Второй этап - реализация управления с помощью лаборатории ScratchDuino.
Учебная ситуация
Возможное развитие учебной ситуации
а) Добавить в игру уровни
б) Добавить прохождение "босса"
в) Добавить возможность поставить игру на паузу