Проект Scratch junior - птичье путешествие
Автор
Категория участника
- дополнительное образование (от 5 лет)
- дошкольное образование
Описание проекта (учебной ситуации)
Проект демонстрирует возможности среды Scratch junior: работа со спрайтами, создание нескольких экранов, способствует развитию реакции, внимательности.
Суть игры. На экране расположен гланый герой-птица. Чуть правее летают враги- стреляющая ракета. Цель- дойти до конца экрана не коснувшись ракеты и её снаряда. При достижении конца экрана меняется сцена и происходит праздновыние победы.
Баги. Изначальное положение объектов не записывается при сохранении проекта. Перед запуском проверяйте, чтобы ни одна из моделей не касалась зеленой полоски. С
Александр Тупанов, [18.02.18 23:14] Надо включить координаты уютный сетку и солнце с ракетой чуть левее передвинуть
Управление происходит по нажатию на нарисованные стрелки в верней левой части экрана..