Проект ScratchDuinoЛаборатория Робопятнашки

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску

Автор

Илья Березовский

Категория участника

  • дополнительное образование (7-12 лет)
  • начальные классы школы

Описание проекта

Учащимся необходимо будет запрограммировать Робота в программе ScratchDuino так, чтобы он мог двигаться управляясь с клавиатуры. Движения осуществляются вперёд, назад, влево, вправо. На Робота устанавливаются датчики касания, в программе ScartchDuino они программируются на набор очков в момент активации. Два или более участников соревнуются в наборе очков.

Управление

Программирование управления происходит через логику если, то в цикле всегда. Важно обратить внимание, что для корректного управления

Датчик

Необходимо сделать либо так, чтобы при длительном удержании кнопки нажатой звук проигрывался всего лишь один раз, либо так, чтобы при удержании кнопки звук игрался не чаще определенного интервала времени (например, не чаще 1 раза в 1 секунду).

Победа

Для этих целей предлагается использовать команду "Ждать до" в логике "Ждать до момента, пока кнопка будет отпущена", а в течение интервала ничего не делать (как и указано в приложенной картинке).

В случае, если решено проигрывать звук не чаща 1 раза в 1 интервал времени, то нужно использовать "ждать () секунду" вместо "Ждать до момента, пока кнопка будет отпущена"

СТОП

Ссылка на скачивание проекта

Активная ссылка на скачивание файла (открывается в ScratchDuino)