Создание трехмерной модели золотой рыбки в TinkerCad

Материал из robbo
Версия от 03:48, 21 января 2020; Krylovagg (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Имя автора

Кошелева Анна Николаевна

Категория участника

9-10 лет

Описание учебной ситуации

Скриншот проекта

Данная тема позволяет формировать навыки 3D моделирования в TinkerCad. Рассмотрев рыбку, обучающиеся определяют, какие геометрические формы понадобятся для создания 3D модели

Работа от имени ученика

Рассмотрев картинку с рыбкой, определяюсь с основной формой. Я буду использовать сферу для создания 3D модели рыбки. Запускаю программу TinkerCad, нахожу в основных формах параболоид, создаю туловище, перекрашиваю в зеленый цвет. Используя фигуру крыша, делаю плавники. Используя фигуру пирамида, делаю хвост. Перекрашиваю их в черный цвет. Используя Scribble, создаю глазки. Сравниваю получившуюся модель с картинкой, вношу изменения при необходимости.

Ссылка на скачивание учебной ситуации

Активная ссылка на скачивание файла в формате doc [1]