Создание трехмерной модели золотой рыбки в TinkerCad
Материал из robbo
Версия от 03:48, 21 января 2020; Krylovagg (обсуждение | вклад)
Содержание
Имя автора
Категория участника
9-10 лет
Описание учебной ситуации
Данная тема позволяет формировать навыки 3D моделирования в TinkerCad. Рассмотрев рыбку, обучающиеся определяют, какие геометрические формы понадобятся для создания 3D модели
Работа от имени ученика
Рассмотрев картинку с рыбкой, определяюсь с основной формой. Я буду использовать сферу для создания 3D модели рыбки. Запускаю программу TinkerCad, нахожу в основных формах параболоид, создаю туловище, перекрашиваю в зеленый цвет. Используя фигуру крыша, делаю плавники. Используя фигуру пирамида, делаю хвост. Перекрашиваю их в черный цвет. Используя Scribble, создаю глазки. Сравниваю получившуюся модель с картинкой, вношу изменения при необходимости.
Ссылка на скачивание учебной ситуации
Активная ссылка на скачивание файла в формате doc [1]