Девушка экскурсовод
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Имя автора
Категория участника
8-11 лет
Описание учебной ситуации

Девушка, гуляя по разным фонам , описывает что видит.
Работа от имени ученика
Нахожу папку «Проект» на Рабочем столе ноутбука. Затем я запускаю программу Scratch. Выбираю спрайт героя. Он выполняет в этом проекте роль экскурсовода. Из папки «Проект» выбираю изображение девочки или дополню своим спрайтом, а также фон, составляю алгоритм программирования. Пишу программу с помощью блоков «Движение» и создания циклов. Сохраняю программу и исправляю при необходимости.
Ссылка на скачивание учебной ситуации
Активнаяссылка на скачивание файла в формате doc[1]