Кот на прогулке
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Имя автора
Категория участника
5-9 дет
Описание учебной ситуации

Создание проекта для изучения передвижения животного, создание фона, применение не сложных конструкций в программе Scratch.
Работа от имени ученика
Запускаю программу Scratch. Выбираю спрайт героя. Он гуляет по заданному маршруту издавая звуки «м-м» и «мяу». Выбираю фон леса. Составляю алгоритм программирования. Пишу программу с помощью блоков «Движение» и создания циклов. Сохраняю программу и исправляю при необходимости. Показываю преподавателю.
Ссылка на скачивание учебной ситуации
Активная ссылка на скачивание файла в формате doc [1]