Проект Scratch. Лабиринт:Спасти котика
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Автор
Участник:Мисбаков Дмитрий Александрович
Категория учебного проекта
- Scratch
Описание учебного проекта
В игре "Лабиринт" есть 4 уровня, каждый из которых отличается уровень сложности. Движение котика осуществляется при помощи мыши. Это реализовано с помощью условия. Пока не будет клик по персонажу алгоритм дальше не пойдет. Затем котик просто следует за курсором. Если спрайт котика коснется спрайта лабиринта, то будет передано сообщение о проигрыше. Переход между уровнями осуществляется при помощи отправки и приема сообщений. Таким образом весь алгоритм игры основан на простых условиях.
Ссылка на скачивание проекта
Скриншоты

