Проект Scratch. Лабиринт:Спасти котика

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску

Автор

Участник:Мисбаков Дмитрий Александрович

Категория учебного проекта

  • Scratch

Описание учебного проекта

В игре "Лабиринт" есть 4 уровня, каждый из которых отличается уровень сложности. Движение котика осуществляется при помощи мыши. Это реализовано с помощью условия. Пока не будет клик по персонажу алгоритм дальше не пойдет. Затем котик просто следует за курсором. Если спрайт котика коснется спрайта лабиринта, то будет передано сообщение о проигрыше. Переход между уровнями осуществляется при помощи отправки и приема сообщений. Таким образом весь алгоритм игры основан на простых условиях.

Ссылка на скачивание проекта

Файл:Лабиринт.sb2

Скриншоты