Игра Лабиринт

Материал из robbo
Перейти к навигации Перейти к поиску

Имя автора

Добромыслов Вячеслав Иванович

Категория участника

Возраст учащихся проекта 10-11 лет

Описание учебной ситуации

Скриншот проекта

Запустите программу Scratch. С помощью встроенного графического редактора создайте спрайты и сцены. Запрограммируйте спрайт таким образом, чтобы он двигался при нажатии на клавиши QWASD или клавиш со стрелками. В игре спрайт мыши должен добраться до спрайта торт, но при этом не коснуться стенок лабиринта или не быть пойманной котом, если касается, то игра начинается сначала. Если спрайты соприкасаются, то возвращать спрайт в исходную точку. Создать анимацию для кота, получения ключа, двери.

Работа от имени ученика

Сначала я размышляю над тем, как управлять спрайтом при помощи клавиш клавиатуры, как создавать, загружать и менять фон (сцену) и создавать спрайты. Создав игру полностью, я увидел что можно создать несколько уровней сложности.

Ссылка на скачивание учебной ситуации

Активная ссылка на скачивание файла в формате pdf [1]