ПроектГрязи
Имя автора
Категория участника
Проект рассчитан на школьников с 3 класса, которые могут изучать основы алгоритмизации, а также дорабатывать данный проект с согласия автора.
Описание проекта
Проект показывает работу робота в программной среде Scratch. Создал для него несколько локаций и запрограммировал его на уборку мусора. При этом предметы, которые являются полезными робот не собирает. Кроме этого было осуществлено управление роботом, подача сигналов для преодоления движущих препятствий. Робот способен убирать как на суше, так и на воде. При полном заполнении мусорных отсеков робот производит автоматическую переработку. Все эти функции вполне реализуемы и для настоящего роботизированного аппарата в реальных условиях.
Программирование робота было осуществлено в визуальной объектно-ориентированной среде Scratch как наиболее простой и в то же время эффективной для управления роботизированными устройствами. Данная среда используется в настоящее время для программирования других роботов, на базе Arduino, ScratchDuino.
Надеюсь, что проект поможет решить экологические проблемы с наименьшими рисками для окружающей среды и человека, и внедрить новые инновационные технологии в данную отрасль.
Перемещение робота, стрелками "вверх", "вниз", "вправо", "влево"
Смена локаций: кнопки 1, 2.
ВАЖНО!!!! Контейнер для мусора может заполняться, для этого служит отдельная переменная. Очистка кнопкой "Z"
Ссылка на скачивание проекта
Активная ссылка на скачивание файла в формате sb3 [1]