Проект Лабиринт-Лаборатория
Имя автора
Категория участника
Преподаватель РОББО КЛУБ Митино
Описание проекта


Цель игры - добраться до конечной точки(спрайт "Яблоко"). Игрок управляет спрайтом "Мышь", используя для этого клавиатуру или РОББО-Лабораторию(на выбор). На пути прохождения мы взаимодействуем: со сценой - нельзя касаться черных линий, они выполняют функцию стен лабиринта; со спрайтом "Кот" - главный "соперник", при касании возвращаемся в начало; спрайты "Ключь" и "Дверь" - при взаимодействии с ключем дверь открывется. Достигнув конечной цели мы переходим на следующий уровень(всего два, но можно дополнять). На каждом уровне ведется подсчет попыток затраченных на прохождение, а в конце игры подводится итог по общим попыткам и каждому уровню в отдельности (с помощью переменных).


Возможности РОББО-Лаборатории в проекте
Помимо управления движения спрайтом, мы можем взаимодействовать с другими объектами с помощью РОББО-Лаборатории. Рычажок - изменение размеров спрайта "Мышь" Белая кнопка - начинает игру (на клавиатуре "пробел") Микрофон - изменяет размер и накладывает граффический эффект на спрайт "Ключ" Фоторезистор - накладывает граффический эффект на спрайт "Яблоко".