Учебная ситуация "Путешествие по Калуге"
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Имя автора
Категория участника
8+
Описание учебной ситуации

Avery гуляет по городу и рассказывает о его достопримечательностях
Работа от имени ученика
Нахожу папку «Проект» на Рабочем столе ноутбука. Затем я запускаю программу Scratch. Выбираю спрайт героя. Он выполняет в этом проекте роль экскурсовода. Из папки «Проект» выбираю изображение девочки или дополню своим спрайтом, а также фон, составляю алгоритм программирования. Пишу программу с помощью блоков «Движение» и создания циклов. Сохраняю программу и исправляю при необходимости.
Ссылка на скачивание учебной ситуации
Активная ссылка на скачивание файла в формате doc [1]