Учебная ситуация "Создание тематической викторины в среде Scratch"
Материал из robbo
Содержание
Имя автора
Категория участника
Дети в возрасте 10-14 лет
Описание учебной ситуации
С помощью Scratch создадим викторину, которая будет построена в виде диалога программы и пользователя. Спрайт задает вопросы, а пользователь отвечает на них. Происходит подсчет верных и неверных ответов. Выводится результат.
Работа от имени ученика
Придумать вопросы викторины. Создать новый проект. Выбрать фон и спрайты. Создать переменные для подсчета верных и неверных ответов. Написать скрипты для спрайтов. После завершения написания программы, протестировать ее.
Ссылка на скачивание учебной ситуации
Активная ссылка на скачивание файла [Учебная ситуация_Тематическая викторина.pdf]