Учебная ситуация "Экскурсовод"
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Имя автора
Категория участника
9-11 лет
Описание учебной ситуации
Создание проекта для изучения передвижения человека, изменения фонов, применения не сложных конструкций в программе Scratch.

Работа от имени ученика
Я запускаю программу Scratch. Выбираю спрайт. Он выполняет роль экскурсовода. Из папки «Проект "Экскурсия"» (домашнее задание было подобрать 3 фото известных мест города) выбираю изображение нужного персонажа, а также фон (фото). Составляю алгоритм программирования. Пишу программу с помощью блоков «Движение» и создания циклов. Сохраняю программу и исправляю при необходимости. Показываю преподавателю
Ссылка на скачивание учебной ситуации
Активная ссылка на скачивание файла в формате pdf [1]