Учебная ситуация Викторина на языке программирования Скретч
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Автор
Категория участника
- дополнительное образование (7-10 лет)
- начальные классы школы
Описание учебной ситуации
На занятии ученики используя полученные знания создают викторину. Делая это задания ученики получают навыки практического использования языка программирования Скретч, а также навыки разработки проекта с нуля. После выполнения задания проводится конкурс на лучшую викторину.
Ссылка на скачивание
https://yadi.sk/i/m5_gKmmAtb46n https://yadi.sk/d/PbXVazs_tYYdg https://scratch.mit.edu/projects/126809503/#fullscreen