Учебная ситуация Лабиринт

Материал из robbo

Автор

Травин Алексей Валентинович

Категория участника

  • дополнительное образование (7-10 лет)
  • начальные классы школы

Описание учебной ситуации

На занятии ученики используя полученные знания создают игру "Лабиринт". Делая это задание ученики получают навыки практического использования языка программирования Скретч, а также навыки разработки проекта с нуля. После выполнения задания проводится конкурс на лучшее прохождение персонажа по лабиринту.Управление персонажем осуществляется по стрелочкам.Предусмотрен вариант прохождения лабиринта двоими участниками одновременно.В этом случае управление вторым персонажем осуществляется буквами- W,A,D,X.Победителем становится первый , кто преодолеет "Лабиринт".

Ссылка на скачивание

https://yadi.sk/i/77nhTniFttkQy https://yadi.sk/d/n9w1m5z9ta9kS