Учебная ситуация ситуация ScratchDuinoЛаборатория Волшебник и Дракон
Имя автора
Участник:Поздняков Дмитрий Сергеевич
Категория участника
Описание учебной ситуации
Учащимся предлагается ситуация: “Необходимо при помощи Scratch и лаборатории создать игру, в которой в волшебном лесу маг сражается с драконом.” Проект интересен тем, что требует знаний работы с анимацией на экране, а также программирования лаборатории.
Работа от имени ученика
С самого начала я пишу код для первого спрайта (Мага), чтоб он двигался по одной оси за счет рычажка лаборатории.
Вторым этапом я пишу код для второго спрайта, чтоб тот двигался хаотично по оси Y, оставаясь всегда в одной точке по оси.
Затем добавляю спрайт, который будет огненным шаром, и прописываю код для него.
Четвертым этапом я пишу код для пули Мага. Понимая, что нужно привязать координату пули к координате мага.
Для подсчета жизней,я создаю глобальные переменные.
Под конец я привязываю фоны к переменным жизней.