Учебная ситуация RobboScratch Игра в прятки
Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички
Категория участника
- 7-10 лет
- начальная школа
Описание учебной ситуации
Учащимся предлагается создать четыре подводных персонажа (3 рыбы, 1 краб) на морском фоне. Каждый из подводных персонажей должен появляться и исчезать в произвольном месте на фоне в цикле. При нажатии на персонаж мышкой раздается звук и появляется сообщение «Найди меня?». Также учащимся необходимо успеть отловить исчезнувшего персонажа, как только он появится, и подсчитать количество удачных попыток ловли.
Описание работы от имени учащегося (группы учеников)
В формате групповой работы учащиеся выбирают подводных персонажей (3-х рыб и 1 краб) и морской фон из библиотеки. Выбирают нужные скрипты для написания алгоритма. Продумывают появление и исчезновение персонажа в произвольном порядке в цикле. Создают переменную, обнуляют переменную и делают её в качестве счетчика. Создают параллельный алгоритм добавления звука к персонажу, а также чтобы при клике по нему, он говорил сообщение «Найди меня!» в течение времени.