Учебная ситуация ScratchDuinoЛаборатория.Игра с двумя уровнями Догони ка
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Участник: Савинова Марина Юрьевна
Категория участника
- дополнительное образование (7-8 лет)
Описание учебной ситуации
Тема: ScratchDuino.Лаборатория.Кнопки.Создание игры в ScratchDuino.Лаборатория Игра «Поймай-ка».Scratch.
Учащимся предлагается ситуация: “Необходимо при помощи Scratch и лабораторрии ScratchDuino создать игру”
Работа от имени ученика
Сначала я размышляю над тем, какую игру я хочу создать Затем, я размышляю над тем, как должен действовать спрайт,к кому он будет обращаться. Начинаю поиск подходящих фонов. Программирую действия спрайта и фона, создаю необходимые переменные и подбираю им значения. Размышляю над тем, как будут меняться фоны и спрайты через сообщение.