Учебный проект Игра "Голодный краб"
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Имя автора (авторов) проекта и ссылка(и) на личную (е) странички
Участник: Горнов Александр Сергеевич
Категория участника
- дополнительное образование (7-11 лет)
Категория учебного проекта
- Scratch
Описание учебного проекта
Целью детской игры "Голодный краб" является набор максимально большего количества очков. Очки в игре присваиваются за пойманные цели - 1 очко за одну пойманную цель. Краб может передвигаться исключительно в рамках выделенного экрана. При касании краев экрана игра прекращается досрочно. Управление крабом происходит с помощью кнопок управления подключенной к компьютеру Лаборатории. Скорость передвижения краба задается в самом начале игре каждым игроком самостоятельно.
Оборудование, необходимое для проекта
- Компьютер либо ноутбук с установленной программой Robbo Scratch 2.1
- ScratchDuino.Лаборатория или ROBBO.Лаборатория для управления движущимся крабом
Ссылка на скачивание проекта
Голодный краб - Файл:Игра8.sb2